La didáctica al más alto nivel

 

   
    INICIO ACERCA DEL AUTOR
Contenido:
1. Introducción
2. Conceptos básicos
3. Funciones Entrada/Salida
4. Decisiones
5. Ciclos
6. Funciones con tipos básicos
7. Arreglos
8. Apuntadores
9. Cadenas de caracteres
10. Estructuras
11. Archivos
Contenido:
1. Teoría de conjuntos
2. Lenguajes
3. Lenguajes formales
4. Autómatas finitos
5. Gramáticas
6. Autómatas de pila
7. Máquina de Turing
8. Expresiones, primer acercamiento
9. Análisis sintáctico,
autómatas de pila determinísticos
10. Análisis semántico,
traducción dirigida por la sintaxis
11. Interprete MIBASIC

Contenido:
1. Introducción
2. Programación en modo gráfico
para TC++ 3.0.
3. Arquitectura de la computadora
para esquemas gráficos.
4. Primitivas gráficas, modelos
matemáticos.
5. Control de pantalla.
6. Transformaciones bidimensionales.
7. Programación VGA.
8. Tres dimensiones.
9. Formatos gráficos para almacenamiento  de imágenes.


 
 
C el Comienzo ...

 

Estructura de las pantallas de cada capítulo en los sistemas tutoriales.


Estructura de las pantallas de los sistemas tutoriales, capítulo 3, “C, el comienzo ...”.

Pagina Principal

Pantalla de explicación del modelo didáctico.

Pantalla promocional ETD.
Pantalla de acceso a los capítulos.
Pantalla del capítulo 1, Introducción.
Pantalla del capítulo 3. Funciones de Entrada/Salida.
Vídeo depuración de programas, capítulo 3. funciones de entrada/salida
Ejecución en MS-DOS del ejemplo 06_05.exe
Animación del ejemplo 07_09.c, método burbuja.
Salida asíncrona al compilador TC 2.01, ejemplo 08_12.c
Pantalla “funciones de biblioteca”.
Pantalla “ejercicios resueltos”.
Pantalla “Apéndice teclas rápidas”.
Pantalla “Apéndice opciones de menús”.
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