 |
| |
 |
 |
Contenido:
1. Introducción
2. Conceptos básicos
3. Funciones Entrada/Salida
4. Decisiones
5. Ciclos
6. Funciones con tipos básicos
7. Arreglos
8. Apuntadores
9. Cadenas de caracteres
10. Estructuras
11. Archivos |
 |
 |
 |
Contenido:
1. Teoría de conjuntos
2. Lenguajes
3. Lenguajes formales
4. Autómatas finitos
5. Gramáticas
6. Autómatas de pila
7. Máquina de Turing
8. Expresiones, primer acercamiento
9. Análisis sintáctico,
autómatas de pila determinísticos
10. Análisis semántico,
traducción dirigida por la sintaxis
11. Interprete MIBASIC |
 |
|
|
|
|
 |
Graficacion el Comienzo ... |
|
| |
VIDEOS
Capítulo III. Arquitectura de la computadora para esquemas gráficos.
0301. 8:05 minutos, Pixel, 4 bits.
0302. 3:55, Pixel, 2 bits.
Capítulo VIII. Tres dimensiones.
0801. 3:04, Definición de objetos tridimensionales, método de líneas.
0802. 4:37, Línea tridimensional, proyección oblicua.
0803. 2:16, Definición de objetos tridimensionales, método de caras.
0804. 4:15, Línea tridimensional, proyección isométrica.
Regresar |
|
| |
|
 |